AudioMob: Ringo En La Novjara Vendado Kun Aŭdaj Reklamoj

Aŭdiomobaj Aŭdaj Reklamoj

Aŭdaj anoncoj provizas efikan, tre celitan kaj tute sekuran manieron por ke markoj tranĉu la bruon kaj pliigu siajn vendojn en la nova jaro. La pliiĝo de sonreklamado estas relative nova en la industrio ekster radio sed jam kreas grandegan zumon. Inter la bruo, sonaj reklamoj en poŝtelefonaj ludoj elpensas sian propran platformon; interrompante la industrion kaj rapide kreskante, markoj vidas pli altan kalibron de reklamaj lokoj en moveblaj ludoj. Kaj homoj pli kaj pli turniĝas al poŝtelefonaj ludoj, serĉante novajn manierojn plenigi la enuon. 

AudioMob estas la pioniro de ĉi tiu nova formato: Google por Noventreprenoj subtenis ĉefministron de sondosieroj en poŝtelefonaj ludoj. Ilia anonca formato estas tute marka sekura kaj enmiksiĝema, kun la eblo ke markoj aŭdacas kaj kreas atingi amasan spektantaron. 

La reklama pejzaĝo estas pli okupata ol iam ajn ĉi-jare, kaj kun multaj fizikaj butikoj fermitaj pro blokado la interreta batalkampo estos pli konkurenca ol iam ajn antaŭe. Tial, markoj devas esti pli lertaj kun sia reklamelspezo ĉi-jare por akiri avantaĝon kaj atingi la rezultojn, kiujn ili volas; sondosieroj provizas la perfektan veturilon por fari ĝuste ĉi tion.

Konsumantoj Postulas Pli Bonajn Reklamajn Spertojn

2020 estis jaro kiel neniu alia, kaj kun tiom da tempo hejme, klasikaj reklamoj tro saturis la amaskomunikan spacon. Lockdown pelis monotonecon en la mondon, kun laboro de hejmo, manĝo de hejmo kaj ludado de hejmo nun konsiderata la nova normala.

Novjara butikumado ĉi-jare aspektos alie: linioj ekster la pordo kaj hastado por la lasta vendo ĉiuj estos virtualaj. Kun tiom da fizikaj vendejoj fermitaj al la publiko, la vendoj estas interrete, kaj komercistoj eble zorgos pri pli seka sezono. Kun la kristnaska averaĝa elspezo 2020 atendita faligi 7% kompare kun la pasinta jaro, per grandegaj 1.5 miliardoj da funtoj, reklamaj kampanjoj devas rigardi plialtigi sian ludon por konservi konsumanton alte.

Amuzado estas bazaĵo de blokita vivo, kun televidilo, filmo, podkastoj kaj poŝtelefonaj ludoj ĉiuj iel preterpasas la interspacon inter socia distanciĝo kaj virtuala ligo. La afero por markoj estas la troeksponado per klasikaj formatoj: konsumantoj aspiras ion alian, dum iliaj okuloj brilas pri alia vida ripetema anonco. Ĉi tiu Nova Jaro estas la ĝusta tempo por markoj meti sian orelon sur la teron, kaj ekpreni novajn tendencojn por antaŭeniri konkurencantojn.

Ludado Estas Ŝlosilo

Nesplorebla rimedo por reklamantoj, poŝtelefonaj ludoj sole generis 48% de la tuta enspezo de ludoj tutmonde ĉi-jare, kun grandegaj 77 miliardoj da dolaroj. Poŝtelefonaj ludoj estas tre enradikigitaj en blokita distro, kaj ne nur por la stereotipaj junaj adoleskantoj. La videoludado demografia evoluis tra la jaroj, kaj ilia cela merkato estas subite multe pli vasta.

Hodiaŭ 63% de poŝtelefonaj ludantoj estas virinoj kun averaĝa aĝo de ina ludanto, 36-jara. 

MediaKix, Ina Ludantostatistiko

Poŝtelefonaj ludoj ofertas grandegan ŝancon por atingi markojn kun pli klara fokuso sur la cela demografia. La platformo povas plibonigi neuzitan aŭdiencon kaj rekte konekti markojn al konsumantoj. En simplaj terminoj, poŝtelefonaj ludoj povas ligi markon kun spektantaro de pli ol 2.5 miliardoj da ludantoj tutmonde: la plej granda ebla marko en la tuta distra industrio. Por profiti de la popularaj novjaraj vendoj, markoj devas aŭskulti la postulojn de siaj konsumantoj kaj de la merkato: estus senpripense turni sian atenton al poŝtelefonaj ludoj kiel grandega ebla enspezfluo.

Aŭdio - La Nova Limo

Aŭdaj anoncoj ne plu estas la limigita radiodisaŭdiga megafono de antaŭ jardekoj. Ili povas esti elegantaj, glataj kaj krei sperton, kiu spegulas veran homan kontakton.

Kun voĉhelpitaj inteligentaj parolantoj konstanta fiksaĵo en tiom multaj hejmoj en Usono, ciferecaj aŭdaj reklamoj multe pli disvastiĝas. Ili ankaŭ estas pli bone ricevataj:

  • Kun 58% de konsumantoj trovas inteligentajn parolantajn sonreklamojn malpli trudemaj ol aliaj formoj, dum 52% diris, ke ili ankaŭ pli allogas!
  • La kostefikeco de sonaj reklamoj estas egala al 53% de konsumantoj aĉetinte surbaze de audio-anonco.

En poŝtelefonaj ludoj, aŭdaj reklamoj povas esti antaŭenpaŝitaj por senti sin kiel realecon: ili povas esti tute mergitaj en la kreivan kadron, donante al markoj freŝan kaj viglan prenon per sia reklamado.

Eĉ eblas krei la ludon ĉirkaŭ tute integrita aŭda anonco, aldonante la tutan sperton por la ludanto: kiel ekzemple la enkonstruita radio en la ĵus lanĉita Granda Frato: La Ludo, kiu uzis la anoncan formaton de AudioMob por proponi sonajn reklamojn dum la ludo.

La disvolviĝo de sukcesa DSP lokiĝis AudioMob ĉe la stirilo de sonaj reklamoj en ludoj, iĝante la formato ĉiam pli favorata de programistoj. La natura ondiĝo de movado al ne-trudema en-luda reklamado, pelas sonon antaŭ kaj meze.

Aŭdaj anoncoj ebligas ludantojn daŭre ludi dum ili estas eksponitaj al la anonco; ili ne sufiĉe distras sin por forlasi la ludon, sed tamen okupiĝas pri la marko. Por konsumantoj, ĝi estas venko, ĉar ili povas daŭrigi ludadon; por markoj, ili ankoraŭ ricevas grandegan kaj ĉiam pli celitan malkovron; kaj programistoj povas certigi seninterrompan kaj mergan uzantosperton.

Ĝi estas venko-venko kaj ŝanco elstari el la homamaso en tempo, kiam tiom multaj markoj batalas por centra scenejo.

Aŭskultu Supren Markojn!

Aŭdaj anoncoj estas sur ascenda trajektorio, kun antaŭdiroj de 84% -kreska enspezo de 2019 ĝis 2025, kaj AudioMob ofertas puran kaj elegantan solvon por ke markoj eniru en la merkaton. Kun multaj fizikaj vendejoj fermitaj kaj novjaraj kampanjoj pli kreemaj, la batalkampo por markoj plenas pro la bezono superi konkurencantojn.

AudioMob Interkruciĝas du grandegajn ŝancojn por markoj tranĉi la bruon de la industrio: poŝtelefonaj ludoj estas nature prospera medio por reklamado kun vasta spektantaro dum aŭdaj anoncoj kaŭzas mergan kaj netrudan sperton por la ludanto.

Audio-reklamado povus akceli novjarajn ekspoziciojn mejlojn super la resto en 2020, kaj AudioMob pelas la industrion produkti pli bonajn, pli ekscitajn kaj enmiksiĝajn aŭdajn reklamojn.

Vizitu AudioMob Por Pliaj Informoj

Kion vi pensas?

Ĉi tiu retejo uzas Akismeton por redukti spamon. Lernu, kiel via komento datiĝas.