7 Ekzemploj, kiuj Pruvas Kiom Potenca AR En Merkatado

Realaĵo pliigita

Ĉu vi povas imagi bushaltejon, kiu distras vin atendante? Ĝi igus vian tagon pli amuza, ĉu ne? Ĝi distrus vin de la streĉo trudita de ĉiutagaj taskoj. Ĝi igus vin rideti. Kial markoj ne povas pensi pri tiaj kreivaj manieroj reklami siajn produktojn? Ho atendu; ili jam faris!

Pepsi alportis tia sperto al Londonaj navedantoj en 2014! La busŝirmejo lanĉis homojn en amuza mondo de eksterteranoj, nifoj kaj robotoj transprenantaj sian realan ĉirkaŭaĵon.

Estas 2018, kaj tio ankoraŭ estas unu el la plej bonaj ekzemploj de pliigita realeco en merkatado, kiun ni vidis ĝis nun. Sed ĝi ne estas la sola. Multaj markoj fidis ĉi tiun teknologion por krei sukcesajn varbajn kampanjojn.

Ĉu vi scias kial AR funkcias? Ĉar ĝi estas amuza! Ĝi ankaŭ ebligas interagan sperton, kaj tion serĉas spertuloj pri merkatado. Ĝi ankaŭ kreas pli realisman prezenton de produkto, kaj tion postulas ĉiam la klientoj.

Ĉu vi pretas por pli da ekzemploj? Jen listo de 7 kampanjoj, kiuj pruvas kiom potenca AR povas esti en merkatado:

  1. Moosejaw-rentgen-programo

Moosejaw estas nur alia vesta kompanio, eldonanta nur alian katalogon. La aĵoj bonas, sed kiel vi allogas multajn aĉetantojn, kiam ili havas aliron al multaj similaj markoj kun katalogoj? - Vi specialigas la katalogon. Tion Moosejaw faris en 2011. Ĝi estis antaŭ sufiĉe longa tempo, sed ĉi tio tamen estas bona ekzemplo de timinda uzo de RA en merkatado.

Kiam parigita kun la Moosejaw-rentgen-programo, la uzantoj povis skani la paĝojn de la katalogo kaj senvestigi la modelojn. Subite, via kutima katalogo transformiĝis en subvestan spektaklon.

  1. WWF & Mandiri: Ŝparado de Rinoceroj

Kion komunas la retpoŝta servo de la Monda Natur-Fonduso kaj Banko Mandiri? Ambaŭ organizoj zorgas pri ŝparado de rinoceroj, do ili kunigis fortojn por disvolvi ĉi tiun kampanjon. Kiam kartposedantoj elŝutis la programon, ili povus ludi ludon bazitan sur AR-teknologio.

Ĝi ne estas nur senkulpa ludo. La uzantoj povus vere zorgi pri la bestoj donacante sian elektronikan monon. Ĉiuj donacoj estis direktitaj al rinoceraj konservadaj celoj.

  1. YouCam-Ŝminko de L'Oreal

Antaŭ unu jaro, L'Oreal kaj Perfect Corp. anoncis sian partnerecon. La rezulto? - YouCam Makeup - AR-beleca programo, kiu permesas homojn provi diversajn ŝminkajn produktojn de la marko. Ili povis vidi kiel tiuj produktoj aspektus sur sia haŭta tono, kaj ili povus akiri pli da informoj pri ili antaŭ ol aĉeti.

La programo estas absoluta sukceso, kun pli ol 3 milionoj da uzantoj android kaj pli ol 26K-rangoj en la app Store... kaj ni scias, kiom malfacile estas igi homojn taksi programojn. Ĉi tio ne estas via kutima ŝminka programo. Ĝi estas vere altnivela kaj la rezultoj estas tiel realismaj kiel ili ricevas.

go9rf9gmypm Ekzemplo de Pliigita Realeco

  1. Sayduck Furniture Visualizer

AR-katalogo de IKEA estis grandega sukceso ekde la momento, kiam vi aperis, sed ĉu vi sciis, ke ĉi tiu ne estas la sola tia programo havebla sur la merkato? Sayduck estas eĉ pli bona, ĉar ĝi ne limigas vin al unu sola fabrikanto.

La programo donas al vi sufiĉe simplan, sed efikan funkcion: vi povas bildigi kiel diversaj mebloj taŭgus en via hejmo. Vi volas tiun fifaman salonseĝon Eames sed vi ne scias kiel ĝi aspektus en via spaco? Vi ne scias, ĉu ankaŭ akiri la otomanon? La programo certe helpas kun la decido.

Ekzemplo de Pliigita Realeco

Vi eble demandos vin: kion ĉi tio rilatas al merkatado? Nu, Sayduck kunlaboras kun ĉefaj projektaj markoj, kiuj volas pli memfidi siajn klientojn pri la aĉeto. Tie ekfunkcias la komerca aspekto.

  1. Novaĵa AR-Podetala Kampanjo por Studentoj

Por pli popularigi sian vestan linion en UAE, New Look lanĉis amuzan AR-kampanjon por iri kun sia studenta karto. Ĝi ebligis al la uzantoj miksi kaj kongrui produktojn por trovi sian subskriban aspekton, sed ili ankaŭ povis aliri aldonan enhavon kaj specialajn ofertojn.

Ĉi tiu estis la unua kampanjo de realaĵo pliigita en Mezoriento, kaj ĝuste tial ĝi estis tiel bone ricevita. Kun finita 10K-interagoj monate kaj preskaŭ sep minutojn da meza engaĝiĝo, ĝi sendube plialtigis la konscion pri marko inter la celgrupo.

3. ekrankopioj

  1. La Kolora Libro de Disney

disney ekuzis AR revivigi kolorajn librojn en 2015, sed la kompanio daŭre plibonigis tiun kampanjon.

Koloraj libroj ĉiam estis amuzaj, sed ili ne plu estas statikaj. Kiam la infanoj vidas la modelojn per la AR-programo, ili akiras novajn dimensiojn. Ĉi tio estas tre simpla apliko de la teknologio, kiu ankoraŭ malŝlosas tunojn da potencialo.

  1. AR-Menuo de Pizza Hut

Pliigita realaĵo estas tiel multflanka, ke ĝi povas trovi sian efektivigon en ĉiaj industrioj. Restoraciaj ĉenoj ne estas escepto. Pizza Hut trovis tre kreivan manieron plibonigi sian menuon per AR-teknologio.

La programo estis disvolvita de Engine Creative; la saman agentejon, kiu laboris pri la programo New Look, kiun ni menciis supre.

Ĉi-foje la teamo disvolvis banalan defion, kiu igis la menuon de Pizza Hut pli amuza. La uzantoj simple uzis la programon Ogle por skani ellasilan bildon. Tio kondukis ilin al banala defia ludo kaj okazon gajni familian tagon. La programo ankaŭ ebligis al ili trarigardi la menuon kaj fari rektan mendon. La 3D-prezento de la manĝoj eĉ pli malsatas vin.

Ni Ankoraŭ Esploros la Veran Merkatan Potencon de RA

Ĉi tiuj ekzemploj montras, kiel sukcesa efektivigo de pliigita realeco en merkatado povas doni bonegajn rezultojn. Sed ĉu tio estas la plej bona, kiun ni vidos? Tute ne! Ĉi tiu teknologio malfermas mondon de ŝancoj. Ni nur bezonas esplori ĝin pli kaj pensi pri freŝaj ideoj, kiuj engaĝus niajn spektantojn.

Vi jam havas iujn konceptojn atentindajn, ĉu ne? Konservu notojn pri viaj ideoj; ili eble kondukos vin al la plej timinda varba kampanjo iam ajn!           

Kion vi pensas?

Ĉi tiu retejo uzas Akismeton por redukti spamon. Lernu, kiel via komento datiĝas.