Retkomerco kaj PodetaladoMerkatada InfografioMobile kaj Tablojda Merkatado

Kio estas Pliigita Realaĵo? Kiel AR Disvolviĝas por Markoj?

El la vidpunkto de merkatisto, mi fakte kredas pliigitan realecon (AR) havas multe pli da potencialo ol virtuala realeco (VR). Dum virtuala realeco permesos al ni sperti tute artefaritan sperton, pliigita realeco plibonigos kaj interagos kun la mondo, en kiu ni nuntempe vivas. Ni antaŭe konigis kiel AR povas influi merkatadon, sed mi ne kredas, ke ni plene klarigis pliigitan. realo kaj provizis ekzemplojn.

Ŝlosilo al la potencialo de merkatado estas la progreso de saĝtelefona teknologio. Kun bendolarĝo abunda, komputika rapideco kiu konkuris kun labortabloj antaŭ nur kelkaj jaroj, kaj multe da memoro - inteligentaj aparatoj malfermas la pordojn por adopto kaj disvolviĝo de pliigita realeco. Fakte, antaŭ la fino de 2017, 30% de saĝtelefonaj uzantoj uzis AR-apon... pli ol 60 milionoj da uzantoj nur en Usono

Kio estas Pliigita Realaĵo?

Pliigita realaĵo estas cifereca teknologio, kiu surmetas tekston, bildojn aŭ filmetojn super fizikaj objektoj. En ĝia kerno, AR provizas ĉiajn informojn kiel lokajn, gvidajn, vidajn, sonajn kaj akcelajn datumojn, kaj malfermas vojon por realtempa reago. AR provizas manieron transponti la diferencon inter la fizika kaj cifereca sperto, rajtigante markojn pli bone okupiĝi pri siaj klientoj kaj provoki realajn komercajn rezultojn en la procezo.

Kiel AR estas Deplojita por Vendoj kaj Merkatado?

Laŭ lastatempa raporto de Elmwood, simulaj teknologioj kiel VR kaj AR estas pretaj oferti tujan valoron ĉefe por podetalaj kaj konsumaj markoj en du ŝlosilaj areoj. Unue, ili aldonos valoron kie ili plibonigas la sperton de la kliento pri la produkto mem. Ekzemple, farante kompleksajn produktajn informojn kaj alian gravan enhavon pli engaĝante per ludado, provizante paŝon post paŝo trejnado, aŭ donante kondutismajn puŝojn, kiel en la kazo de medikamenta adhero.

La ĝenerala AR-merkato estas antaŭvidita kreskos signife, kun kelkaj fontoj taksantaj ĝin atingi $ 198 miliardojn antaŭ 2025. Ĉi tiu kresko probable kondukos al pliigita adopto inter Fortune 500-kompanioj, ĉar ili serĉas kapitaligi novajn kaj novigajn merkatajn teknikojn.

MarketsandMarkets

Due, ĉi tiuj teknologioj ekflugos kie ili povas helpi markojn informi kaj transformi la manieron kiel homoj perceptas la markon produktante riĉajn, interagajn spertojn kaj konvinkajn rakontojn antaŭ aĉeto. Ĉi tio povus inkluzivi fari pakadon novan kanalon por engaĝiĝo, transponti la interspacon inter interreta kaj fizika butikumado, kaj vivigi tradician reklamadon kun potencaj markrakontoj.

Pliigita Realaĵo por Merkatado

Ekzemploj de Efektivigoj por Pliigita Realeco por Vendoj kaj Merkatado

Unu gvidanto estas IKEA. IKEA havas butikumadan programon, kiu ebligas al vi facile navigi ilian rakonton kaj trovi la produktojn, kiujn vi identigis dum foliumado hejme. Kun IKEA Place por iOS aŭ Android, ilia aplikaĵo permesas uzantojn preskaŭ loko IKEA-produktoj en sia spaco.

Amazon sekvis la ekzemplon per AR-vido por iOS.

Pepsi Max lanĉis AR-kampanjon nomitan nekredebla en 2014, kiu igis bushaltejon en Londono en interaga AR-sperto. La kampanjo montris diversajn scenarojn, kiel meteora bato, giganta roboto kaj tigro iranta laŭ la strato, surprizante la preterpasantojn. Ĉi tiu noviga kampanjo ricevis milionojn da vidoj en sociaj amaskomunikiloj kaj generis signifan zumon por Pepsi Max.

Tiu de L'Oreal Stilo Miajn Harojn aplikaĵo uzas AR-teknologion por permesi al uzantoj provi malsamajn hararanĝojn kaj harkolorojn antaŭ ol fari ŝanĝon. La programo pliigis uzantan engaĝiĝon kaj kondukis al pli informitaj aĉetaj decidoj.

Alia ekzemplo sur la merkato estas la funkcio de Yelp en ilia mobile app nomata Monoklo. Se vi elŝutas la programon kaj malfermas la pli da menuo, vi trovos opcion nomatan Monoklo. Malfermu Monoklon kaj Yelp uzos vian geografian lokon, la lokon de via telefono kaj vian fotilon por surmeti iliajn datumojn vide per la fotila vido. Fakte ĝi estas sufiĉe mojosa - mi miras, ke ili ne parolas pri ĝi tre ofte.

AMC-Teatroj ofertas poŝtelefona aplikaĵo tio ebligas al vi montri afiŝon kaj spekti filmantaŭprezenton.

Kompanioj povas efektivigi siajn proprajn pligrandajn realecajn aplikojn uzante ARKit por Apple, ARCore por GoogleHololens por Mikrosofto. Podetalaj kompanioj ankaŭ povas profiti SDK de Augment.

Pliigita Realaĵo: Pasinteco, Prezenco kaj Estonteco

Jen bonega superrigardo en infografio, Kio estas Pliigita Realaĵo, desegnita de vexels.

Kio estas Pliigita Realaĵo?

Douglas Karr

Douglas Karr estas CMO de OpenINSIGHTS kaj la fondinto de la Martech Zone. Douglas helpis dekduojn da sukcesaj MarTech-noventreprenoj, helpis en la konvena diligento de pli ol $ 5 miliardoj en Martech-akiroj kaj investoj, kaj daŭre helpas firmaojn en efektivigado kaj aŭtomatigo de siaj vendaj kaj merkatigstrategioj. Douglas estas internacie agnoskita cifereca transformo kaj MarTech-eksperto kaj parolanto. Douglas ankaŭ estas publikigita verkinto de la gvidisto de Dummie kaj komerca gvidadlibro.

rilataj Artikoloj

Reen al la supra butono
Fermi

Adbloko Detektita

Martech Zone kapablas provizi al vi ĉi tiun enhavon senkoste ĉar ni monetigas nian retejon per reklamaj enspezoj, filiaj ligiloj kaj sponsorado. Ni dankus se vi forigus vian reklamblokilon dum vi rigardas nian retejon.