Badgeville: Instigante Kondutŝanĝon per Gamigo

badgeville-motoro

La kapablo ŝanĝi klientan konduton eble estas la sankta gralo de e-merkatistoj. Defio kun allogaj klientoj en la hodiaŭa medio estas ilia pasema lojaleco antaŭ multaj opcioj. Por solvi ĉi tion, entreprenoj devas ŝanĝi strategiojn dum irado aŭ provizi tion, kion la kliento volas en momento. Ĉi tio ne ĉiam eblas kun hodiaŭaj malabundaj rimedoj. Gamigado estas strategio, kiu helpas komercistojn kun ĉi tiuj penoj.

Unu kompanio pri ludado, kiu nun funkcias, estas Badgeville. Badgeville ĵus trapasis alian financon, akiris la Gamification Vikio, kaj lanĉis socia me mechananiko. Badgeville ofertas sufiĉe da iloj, kiuj donas la solvojn al ĉi tiuj urĝaj problemoj.

Badgeville uzas ludmekanikistojn, sociajn meicsanikojn kaj reputaciajn me andanikojn kaj kontrolas la agadpadronon aŭ konduton aŭ la vizitanton de la retejo. La fortika sistemo povas tiam uzi predikativan analizon por respondi al la vizitanto laŭ tio, kion la vizitanto konsideras bona aŭ interesa. Ĉe la kerno de Badgeville inteligenta ludado programo estas la Kondutplatformo, kiu spuras konduton kaj aplikas pruvitajn engaĝajn meicsanikojn por plibonigi la interagon de la uzanto, pli bone okupi la klienton kaj plibonigi la dungitecon.

Ĉi tiu Konduta Platformo inkluzivas kolekton de valoraj iloj.

  • La Konduta Motoro identigas kaj rekompencas altvalora uzanto-konduto.
  • Engaĝiĝa Mekaniko plibonigas partoprenon de vizitantoj per apliko de realtempa reago por provizi socian ludon kiel sperton por la vizitanto.
  • Kondutaj Analizoj provizas al entreprenoj la datumojn kaj komprenojn, kiuj komprenigas la entreprenon kiel homoj senchave okupiĝas kun ili.
  • Widget Studio & Developer Tools estas kolekto de potencaj programiloj, kiuj permesas al la entrepreno agordi intuician kaj rezisteman Engaĝigaj Tavoloj sur iliaj interfacoj.

Por disfaldi gamifikadon tra la entreprenaj klientoj kaj dungitoj, Badgeville ofertas ses Kondutajn Kadrojn, kiuj estas ŝlosilaj manieroj, kiuj funkciigas diversajn erojn de la Konduta Platformo.

  • la Kerna Gamification-kadro permesas al la entrepreno uzi ludadon pri ordinaraj aŭ individuaj klientaj interagoj.
  • la Komunuma Fakula kadro riĉigas komunumajn platformojn.
  • la Konkurenca Piramida kadro diras al la entrepreno, kiu klienta programo plej funkcias.
  • la Milda Gvidkadro permesas al entreprenoj deploji instigojn por aŭ klientoj aŭ dungitoj indulgiĝi pri dezirinda konduto.
  • la Kadro de Komunuma Kunlaboranto helpas entreprenon adopti sociajn entreprenajn teknologiojn pli bone per sistemo de rekompencoj.
  • la Kadro pri Kompania Defio eble nur estas la respondo al la HR-preĝoj, ĉar ĝi permesas krei amuzajn konkursojn kaj donacojn celantajn pliigi ligadon inter dungitoj kaj tiel plibonigi produktivecon kaj konduton.

Badgeville ankaŭ ofertas Widget Studio - kolekton de elŝuteblaj kaj agordeblaj gamifikaj fenestraĵoj. Ĉi tiuj fenestraĵoj inkluzivas poenttabulojn, montrofenestrojn de atingoj, realtempan retejan agadon, rangotabelon de amikoj, kap-mini-profilon, sciigojn kaj pli.
fenestra fenestra studio

Kion vi pensas?

Ĉi tiu retejo uzas Akismeton por redukti spamon. Lernu, kiel via komento datiĝas.