La Alveno de Immersiva Merkatado, Journalurnalismo kaj Eduko

imersiva merkatado

Virtuala kaj pliigita realeco ludos pli grandan rolon en via estonteco. TechCrunch antaŭdiras tiu poŝtelefona RA probable estos merkato de 100 miliardoj da dolaroj ene de 4 jaroj! Ne gravas, ĉu vi laboras por avangarda teknologia kompanio, aŭ en ekspoziciejo vendanta oficejajn meblojn, via kompanio iel profitos de merga merkatiga sperto.

Kio estas la diferenco inter VR kaj AR?

Virtuala realaĵo (VR) estas cifereca amuzaĵo de la ĉirkaŭaĵo de la uzanto, dum pliigita realaĵo (RA) kovras virtualajn elementojn en la reala mondo.

ar vs vr

Ĉu ne kredu min? Rigardu iujn industriojn, kiuj jam ampleksas VR / AR.

Immersive Journalism

Ĉi-semajne CNN debutis diligentan VR-ĵurnalisman unuon. Ĉi tiu grupo traktos gravajn novaĵojn en 360-filmetoj kaj ofertos antaŭan vicon al spektantoj. Ĉu vi povas imagi esti ĉe la frontaj linioj en milita zono, havi antaŭan vican sidlokon ĉe la sekva gazetara informkunveno de la Blanka Domo aŭ stari en la okulo de uragano? Tion merga ĵurnalismo alportos al la tablo, permesante nin pli proksime al la historio ol iam ajn antaŭe. CNN lanĉis la novan unuon publikigante VR-filmeton pri la kurado de taŭroj en Hispanio.

Dum la pasinta jaro, CNN eksperimentis kun VR, produktante pli ol 50 novaĵojn en altkvalita 360-filmetoj, donante al spektantoj pli profundan komprenon pri la detruo de Alepo, unua vido de la Usona Inaŭguro kaj ŝanco sperti la emocion. de ĉielplonĝado - entute, generante pli ol 30 milionojn da vidoj de 360-enhavo nur en Facebook. Fonto: CNNa

Immersive Education

Lowe's protektas siajn vetojn, ke VR povas interrompi la hejman plibonigan industrion. Ili lanĉas en-butikan virtualrealan sperton, desegnitan por doni al klientoj praktikan edukadon por projektoj kiel miksi morteron aŭ meti kahelojn. En provludo Lowe raportis, ke klientoj havas 36% pli bone memoras kiel kompletigi la projekton kompare kun homoj, kiuj spektas Youtube-filmeton.

La tendenca teamo de Lowe trovis, ke jarmiloj forlasas DIY-projektojn, ĉar mankas konfido al hejmaj plibonigoj kaj la libera tempo por projekto. Por Lowe, virtuala realaĵo povus esti maniero renversi tiun tendencon. Fonto: CNNa

Immersiva Merkatado

Laŭ merkatika vidpunkto, la imersiva merkatiga termino estas tute redifinita. Oni povas facile imagi, kiom da ŝancoj estos generitaj por reklamado, produkta lokigo kaj kreivaj manieroj montri markon. VR solvas multajn problemojn por komercistoj. Ĝi ofertas al ni manieron krei mergan sperton efikan, memorindan kaj amuzan. Ĝi simple ne pliboniĝas ol tio!

Kelkaj pli interesaj faktoj por vi.  Vimeo ĵus aldonis la kapablo alŝuti kaj spekti 360-gradajn filmetojn. Ĉi tio ofertos produktorojn kaj aliajn kreivojn montri kaj vendi 360-enhavon. Ni ankaŭ ne forgesu pri facebook. Ĝis nun aperis pli ol miliono da 360-gradaj filmetoj kaj dudek kvin milionoj da 360-gradaj fotoj afiŝitaj. Estas neniu kialo pensi, ke ĉi tiu tendenco ne daŭros.

Ni tre ŝatus aŭdi viajn pensojn pri la estonteco de VR / AR. Kiom da efiko vi sentas, ke ĝi havos sur via industrio? Bonvolu dividi!

Kion vi pensas?

Ĉi tiu retejo uzas Akismeton por redukti spamon. Lernu, kiel via komento datiĝas.