Retkomerco kaj PodetaladoMerkatada InfografioMobile kaj Tablojda Merkatado

Poŝtelefona Komerco (M-Komerco) Statistiko Kaj Konsideroj pri Poŝtelefono Dezajno por 2023

Dum multaj konsultistoj kaj ciferecaj komercistoj sidas ĉe skribotablo kun grandaj ekranoj kaj masivaj videjoj, ni ofte forgesas, ke multaj eblaj klientoj rigardas, esploras kaj komparas produktojn kaj servojn de movebla aparato.

Kio estas M-Komerco?

Estas esence rekoni tion M-komerco ne estas limigita al aĉetado kaj aĉetado de poŝtelefono. M-komerco ampleksas larĝan gamon de agadoj, inkluzive de:

  1. Poŝtelefona Butikumado: Uzantoj povas foliumi kaj aĉeti produktojn aŭ servojn per moveblaj programoj aŭ poŝtelefonaj optimumigitaj retejoj. Ĉi tio inkluzivas serĉi produktojn, kompari prezojn, legi recenzojn kaj kompletigi la aĉetprocezon per poŝtelefono.
  2. Poŝtelefonoj: M-komerco ebligas al uzantoj fari sekurajn pagojn per siaj porteblaj aparatoj. Ĉi tio inkluzivas moveblajn monujojn, senkontaktajn pagojn per Near Field Communication (NFC), poŝtelefonaj bankaj programoj, kaj aliaj poŝtelefonaj pagsolvoj.
  3. Poŝtelefona Bankado: Uzantoj povas aliri siajn bankkontojn, translokigi financojn, pagi fakturojn, kontroli saldojn kaj fari diversajn bankajn transakciojn per poŝtelefonaj bankaj programoj.
  4. Ekspoziciejo: Uzantoj vizitas fizikan butikon por ekzameni produktojn persone kaj poste uzi moveblan aparaton por trovi produktojn, kompari prezojn, legi recenzojn aŭ fari retajn aĉetojn de aliaj podetalistoj dum ankoraŭ en la butiko.
  5. Poŝtelefona Merkatado: Komercistoj kaj entreprenoj utiligas m-komercon por atingi kaj engaĝiĝi kun sia celgrupo per movebla reklamado, Mallonga Mesaĝo-Servo (SMS) merkatado, moveblaj programoj, puŝaj sciigoj kaj lok-bazita merkatado.
  6. Poŝtelefona Bileto: M-komerco permesas al uzantoj aĉeti kaj stoki biletojn por eventoj, filmoj, flugoj aŭ publika transporto sur siaj porteblaj aparatoj, forigante la bezonon de fizikaj biletoj.

M-Komerca Konduto

Poŝtelefona uzantkonduto, ekrangrandeco, uzantinterago kaj rapideco ludas rolon en m-komerco. Desegni uzantan sperton (UX) optimumigita por movaj aparatoj postulas konsiderojn kaj adaptiĝojn por respondeci pri la unikaj karakterizaĵoj kaj limoj de pli malgrandaj ekranoj, tuŝ-bazitaj interagoj, uzantmedio, kaj uzantinteragado. Jen kelkaj ŝlosilaj diferencoj en uzantdezajno por porteblaj aparatoj kompare kun labortabloj aŭ tekkomputiloj:

  • Ekrangrandeco kaj Lokposedaĵo: Poŝtelefonaj ekranoj estas signife pli malgrandaj ol labortablaj aŭ porteblaj ekranoj. Dizajnistoj devas prioritatigi enhavon kaj optimumigi aranĝojn por konveni en limigita ekranspaco. Ĉi tio ofte implikas uzi respondema aŭ adapta dezajno teknikoj por certigi la uzantinterfacon (UI) elementoj kaj enhavo estas taŭge grandigitaj kaj aranĝitaj por malsamaj ekrangrandoj.
  • Tuŝ-bazitaj interagoj: Male al labortabloj aŭ tekkomputiloj kiuj dependas de muso aŭ trackpad enigaĵoj, porteblaj aparatoj uzas tuŝ-bazitajn interagojn. Dizajnistoj devas konsideri la grandecon kaj interspacon de interagaj elementoj (butonoj, ligiloj, menuoj) por akomodi fingropintajn tuŝojn precize. Provizi sufiĉajn tuŝcelojn kaj komfortan navigadon sen hazardaj tuŝoj estas decida por glata poŝtelefona uzantsperto. Poŝtelefono amika interfacoj ankaŭ influas serĉrangotabelojn.
  • Gestoj kaj Mikrointeragoj: Poŝtelefonaj interfacoj ofte inkluzivas gestojn (gliti, pinĉi, frapeti) kaj mikro-interagojn por plibonigi uzantinteragojn kaj doni retrosciigon. Dizajnistoj devas konsideri intuiciajn kaj malkovreblajn gestojn, kiuj kongruas kun platformaj konvencioj kaj certigas, ke mikro-interagoj provizas signifajn religojn al la agoj de uzantoj.
  • Vertikala Volumo: Poŝtelefonaj uzantoj tre dependas de vertikala movo por alĝustigi enhavon sur pli malgrandaj ekranoj. Dizajnistoj devas strukturi enhavon por faciligi facilan kaj intuician movadon, certigante ke gravaj informoj kaj agoj restas facile alireblaj tra la rullibro.
  • Simpligita Navigado: Pro limigita ekranspaco, porteblaj interfacoj ofte postulas simpligitan navigacion kompare kun labortablaj ekvivalentoj. Dizajnistoj ofte uzas hamburgerajn menuojn, faldeblajn sekciojn aŭ klapetnavigadon por ŝpari spacon kaj prioritati esencajn navigadajn elektojn. La celo estas provizi simpligitan kaj intuician navigan sperton, kiu ebligas al uzantoj trovi informojn kaj plenumi agojn efike.
  • Kuntekstaj kaj Taskfokusitaj Spertoj: Poŝtelefonaj aparatoj estas ofte uzataj en diversaj kuntekstoj kaj survojaj scenaroj. Poŝtelefona dezajno ofte emfazas liveradon de rapidaj kaj tasko-fokusitaj spertoj, permesante al uzantoj plenumi specifajn celojn efike. Ĝi implikas redukti malordon, minimumigi distraĵojn kaj prezenti gravajn informojn aŭ agojn antaŭe por kontentigi tujajn bezonojn de uzantoj.
  • Efikeco kaj Ŝarĝotempoj: Poŝtelefonaj retoj povas esti pli malrapidaj kaj malpli fidindaj ol fiksaj larĝbendaj konektoj, dum poŝtelefonaj uzantoj havas altajn atendojn pri rapid-ŝarĝaj retejoj. Ili atendas rapidan aliron al produktaj informoj, senjuntan navigadon kaj glatan foliumadon. Poŝtelefona dezajno devus optimumigi rendimenton kaj ŝarĝotempojn por certigi glatan kaj rapidan sperton. Se retejo daŭras tro longe por ŝarĝi, uzantoj verŝajne frustriĝos kaj forlasos la retejon, kondukante al malbona uzantsperto, forlasitaj aĉetĉaroj kaj malbonaj konvertaj indicoj. Rapida retejo-rapido plibonigas kontenton, engaĝiĝon kaj ĝeneralan sperton de uzantoj, pliigante la verŝajnecon de konvertiĝoj kaj ripetaj vizitoj.
  • Poŝtelefona Serĉo: Serĉmotoroj kiel Google konsideras retejan rapidecon rangiga faktoro por moveblaj serĉrezultoj. Pli rapide ŝarĝantaj retejoj rangas pli alte en serĉmotorrezultoj, kondukante al pliigita videbleco kaj organika trafiko. Optimumigo de la rapideco de la retejo povas plibonigi poŝtelefonon
    SEO rendimento kaj altiri pli da potencialaj klientoj.
  • Konsumanto-Koncentrita al Poŝtelefono: Poŝtelefonaj uzantoj havas pli mallongajn atentoperiodojn kaj okupiĝas pri rapida foliumado kaj decidado. Ili atendas tujan aliron al informoj kaj senjuntajn interagojn. Malrapidaj ŝarĝaj retejoj malhelpas ĉi tiujn poŝtelefon-fokusitajn kondutojn kaj povas rezultigi maltrafitajn ŝancojn por konvertiĝoj kaj vendoj.

Optimumigi la poŝtelefonan sperton de uzanto estas decida por renkonti klientajn atendojn, maksimumigi konvertiĝojn kaj resti konkurenciva en la rapide evoluanta poŝtelefonkomerca pejzaĝo. La ĉefaj faktoroj kiuj influas la agadon de m-komerco estas:

M-Komerca Statistiko por 2023

Poŝtelefona komerco transformis konduton ebligante al konsumantoj esplori, aĉeti kaj aĉeti per siaj porteblaj aparatoj. Ĝi ampleksas ampleksan gamon de agadoj, de interretaj serĉoj kaj foliumado ĝis transakcioj kaj pagoj, ĉiuj alireblaj survoje.

Poŝtelefonoj fariĝis la preferata platformo por multaj aĉetantoj, kun diligentaj programoj kaj poŝtelefonaj retejoj proponantaj senjuntajn spertojn. Jen kelkaj ŝlosilaj statistikoj de ReadyCloud sube:

  • Usonaj podetala m-komerca vendo estas antaŭvidata atingi 710 miliardojn USD antaŭ 2025.
  • M-komerco generas 41% de elektronika komerco vendoj.
  • 60% de interretaj serĉoj venas de porteblaj aparatoj.
  • Smartphones okupas 69% de e-komercaj retejo-vizitoj.
  • La Walmart-apo vidis mirindajn 25 miliardojn da uzantsesioj en 2021.
  • Usonaj konsumantoj pasigis 100 miliardojn da horoj en Android-aĉetaj apoj en 2021.
  • 49% de poŝtelefonaj uzantoj komparas prezojn sur siaj telefonoj.
  • Estas 178 milionoj da moveblaj aĉetantoj nur en Usono.
  • 24% de la supra miliono da plej popularaj retejoj ne estas moveblaj.
  • Duono de m-komercaj konsumantoj elŝutis butikumadan programon antaŭ la feria sezono.
  • 85% diras, ke ili preferas butikumadprogramojn al moveblaj retkomercaj retejoj.
  • Walmart superis Amazonon kiel la plej populara butikumada programo.
  • La averaĝa m-komerca konverta indico estas 2%.
  • La meza ordovaloro (A.O.V.O.V.) ĉe poŝtelefono estas $112.29.
  • Poŝtelefonaj monujo-pagoj okupas 49% de tutmondaj transakcioj.
  • Vendo de poŝtelefono per sociaj amaskomunikiloj superos 100 miliardojn USD ĝis 2023.
  • Poŝtelefonaj monujoj gajnas popularecon kaj konsistigos 53% de aĉetoj ĝis 2025.
  • Socia komerco (ĉefe sur porteblaj aparatoj) kreskis pli rapide ol eĉ industrifakuloj atendis, kun 37.9% ĉiujara kresko.

Ĉar m-komerco daŭre kreskas en populareco, entreprenoj devas adaptiĝi por renkonti la postulojn de moveblaj konsumantoj kaj kapitaligi la ŝancojn provizitajn de ĉi tiu evoluanta pejzaĝo.

M-komerca Statistiko por 2023 kaj Pli tie (Infografia)

Jen la kompleta infografio:

Mobla Komerca Statistiko 2023
Fonto: ReadyCloud

Douglas Karr

Douglas Karr estas CMO de OpenINSIGHTS kaj la fondinto de la Martech Zone. Douglas helpis dekduojn da sukcesaj MarTech-noventreprenoj, helpis en la konvena diligento de pli ol $ 5 miliardoj en Martech-akiroj kaj investoj, kaj daŭre helpas firmaojn en efektivigado kaj aŭtomatigo de siaj vendaj kaj merkatigstrategioj. Douglas estas internacie agnoskita cifereca transformo kaj MarTech-eksperto kaj parolanto. Douglas ankaŭ estas publikigita verkinto de la gvidisto de Dummie kaj komerca gvidadlibro.

rilataj Artikoloj

Reen al la supra butono
Fermi

Adbloko Detektita

Martech Zone kapablas provizi al vi ĉi tiun enhavon senkoste ĉar ni monetigas nian retejon per reklamaj enspezoj, filiaj ligiloj kaj sponsorado. Ni dankus se vi forigus vian reklamblokilon dum vi rigardas nian retejon.