Kial 2016 Estos Tutmonda Konsiletpunkto por la Poŝtelefona Ekonomio

tutmonda poŝtelefono 2016

Sciencistoj en Antarkto elŝutas poŝtelefonajn ludojn. Gepatroj en Sirio maltrankviliĝas pri infanoj uzantaj tro multe da teknologio. Insulanoj en Usona Samoo konektas kun 4G, kaj ŝerpoj en Nepalo babilas per siaj inteligentaj telefonoj dum transportado de 75-funtaj ŝarĝoj.

Kio okazas?

La movebla ekonomio estas atingante tutmondan malplenan punkton.

Tutmondaj poŝtelefonaj uzantoj, kun datumoj de Ericsson kaj TUNE

Tutmondaj poŝtelefonaj uzantoj, kun datumoj de Ericsson kaj TUNE

Ni aŭdas la grandajn nombrojn ĉiam. 800 milionoj da novaj poŝtelefonaj abonantoj kun poŝtelefonoj ĉi-jare, tutmonde. 600 milionoj pli en 2016. Aldonu ĉion kun ekzistantaj inteligentaj poŝtelefonoj, kaj estos 6.5 miliardoj da membroj de ĉi tiu klubo ĝis 2020.

La pintopunkto?

En 2015 ĉirkaŭ 47% de la planedo havis inteligentan telefonon, laŭ Ericsson-datumoj. En 2016, tiu nombro preterpasos la markon de 50%, alproksimiĝante al 4 miliardoj. Alivorte, kreskas pli rapide ol la monda loĝantaro, kiu nuntempe estas ĉirkaŭ 7.3 miliardoj.

TUNE vidas pli da m-komercaj kaj aĉetaj elŝutoj de Barato ol iu ajn alia lando, proporcie.

TUNE vidas pli da m-komercaj kaj aĉetaj elŝutoj de Barato ol iu ajn alia lando, proporcie.

Tial, krom centoj da milionoj da inteligentaj uzantoj en Usono, 86% da tempo de poŝtelefono elspezis en programoj en la evoluinta mondo, la rapida kresko de m-komerco en Usono en la lastaj kazernoj, kaj la amasa rolo de m-komerco en la unua-poŝtelefona mondo de Barato (plus malpli multe, Ĉinio) ... ni vidas la pivotan momenton en la amasa poŝtelefona ŝanĝo, kiun programistoj faris laborante al, merkatistoj aŭdis pri, kaj markoj anticipis.

Kio estas tiel speciala pri ĉi tiu punkto?

As GameStopekzemple diris al mi: viaj klientoj uzantaj programojn valoras duobligi viajn plej altvalorajn lojalajn klubajn klientojn. Kaj poŝtelefona ekonomio ebligas ĉiajn novajn ŝancojn. Ni vidis la unuajn ekbrilojn de ĝi en tutmondaj entreprenoj konstruitaj sur poŝtelefonaj programoj kiel Uber, AirBnB, Amazon, ktp. La sekva ondo estas la Sephoras, Sonys, Staples, kaj aliaj grandaj markoj kaj entreprenoj, kiuj unue disvolvas unu-al-unu merkatajn kaj klientajn rilatojn kun siaj sekvantoj, uzantoj, triboj aŭ klientoj ... kaj poste komencas reinventi la koncepton mem pri kion iliaj entreprenoj eĉ signifas en poŝtelefona ekonomio.

Ludoj estas grandegaj. Sed ni vidas la emerĝantan poŝtelefonon en butikumado, transportado, vivmaniero kaj sociaj programoj.

Ludoj estas grandegaj. Sed ni vidas la emerĝantan poŝtelefonon en butikumado, transportado, vivmaniero kaj sociaj programoj.

Liverado de virabelo? Eble ne tuj.

Sed ĉu Uber-helpita ĝustatempe liveras oficejajn provizojn de Bazvaroj, kiuj eble loĝis kelkajn horojn en distribuita centro administrita de Amazono? Io tia ne estas tiel malproksima en la estonteco.

La poŝtelefonaj gigantoj kiel Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts kaj King estis la unuaj, kiuj montris al la mondo kiel enspezi monon per poŝtelefonoj. Sed la $ 70-100 miliardoj da dolaroj, kiujn la mondo elspezos por aĉetaj en-programaj post nur kelkaj jaroj, estos malhelpitaj de la 500-550 miliardoj da dolaroj ĝi elspezos por ne-virtualaj varoj kaj servoj aĉetitaj per poŝtelefono sed liveritaj, je iu nivelo, en la reala mondo.

Kaj en tiu realeco, esti poŝtelefono unue ne prosperos. Temos pri pluvivo.

Ĉi tiu afiŝo baziĝas sur raporto de TUNE.

Elŝutu la Plenan Raporton Ĉi tie!

Kion vi pensas?

Ĉi tiu retejo uzas Akismeton por redukti spamon. Lernu, kiel via komento datiĝas.