Kial Vi Neniam Aĉetu Novan Retejon Denove

Ĉi tio estos furioza. Ne pasas semajno, ke mi ne havas kompaniojn, kiuj demandas min, kiom ni enspezas por nova retejo. La demando mem levas malbelan ruĝan flagon, kiu kutime signifas, ke estas perdo de tempo por mi persekuti ilin kiel klienton. Kial? Ĉar ili rigardas retejon kiel statikan projekton, kiu havas komencon kaj finpunkton. Ĝi ne estas ... ĝi estas mediumo

Stirista Potencigas Ĝian Novan Identigan Grafikon per Realtempaj Datumoj

Konsumantoj aĉetas ĉe interreta butiko de via hejma komputilo, vizitas produktan paĝon ĉe alia retejo sur tablojdo, uzas poŝtelefonon por afiŝi pri ĝi en sociaj retoj kaj poste eliras kaj fizike aĉetas rilatan produkton ĉe la proksima butikcentro. Ĉiu el ĉi tiuj renkontoj helpas disvolvi kompletan uzantan profilon, sed ili ĉiuj estas diversaj informaj tranĉaĵoj, kiuj prezentas apartajn memojn. Krom se ili estas integritaj, ili restas

Kamera IQ: Uzu Pliigitan Realaĵon (AR) Por Krei Virtualajn Produktajn Provojn

Camera IQ, senkoda projektoplatformo por Pliigita Realeco (AR), lanĉis Virtual Try-On Composer, pintnivelan projektilon, kiu faciligas ĝin por markoj en beleco, distro, podetala komerco, kaj aliaj sektoroj por konstrui novigajn spertojn pri virtualaj provoj bazitaj en AR. La nova solvo reimagas AR-komercon, ebligante al markoj ciferecigi siajn produktojn kun realeca precizeco kaj realismo aldonante aron da markitaj elementoj kaj unikaj floroj, kiuj engaĝas kaj inspiras konsumantojn per

Kiel Uzi Tiparon Awesome en Illustrator kaj aliaj Aplikoj

Mia filo bezonis vizitkarton por sia diskista kaj muzika produkta kompanio (jes, li preskaŭ doktoriĝis pri matematiko). Por ŝpari spacon montrante ĉiujn liajn sociajn kanalojn sur lia vizitkarto, ni volis provizi puran liston per la ikonoj por ĉiu servo. Prefere ol aĉeti ĉiun el la logotipoj aŭ kolekton de akcia foto-retejo, ni uzis Font Awesome. Tiparo Awesome donas al vi skaleblajn vektorajn ikonojn

Kio Estas La Efiko De Socia Duona Merkatado?

Kio estas socia amaskomunikila merkatado? Mi scias, ke tio sonas elementa demando, sed ĝi vere meritas iom da diskuto. Estas multaj dimensioj por bonega merkatika strategio pri socia amaskomunikilaro kaj ankaŭ ĝia interligita rilato kun aliaj kanalaj strategioj kiel enhavo, serĉo, retpoŝto kaj poŝtelefono. Ni revenu al la difino de merkatado. Merkatado estas la ago aŭ komerco de esplorado, planado, plenumado, reklamado kaj vendado de produktoj aŭ servoj. Sociaj retoj estas

Infografio: 21 Statistikoj pri Socia Amaskomunikilaro, kiujn Ĉiu Merkatisto Devas Scii En 2021

Sendube, ke la influo de sociaj retoj kiel merkatkanalo pliiĝas ĉiujare. Iuj platformoj ekestas, kiel TikTok, kaj iuj restas preskaŭ samaj kiel Facebook, kaŭzante progreseman ŝanĝon en la konduto de konsumanto. Tamen, kun jaroj homoj kutimiĝis al markoj prezentitaj en sociaj retoj, do merkatistoj devas elpensi novajn alirojn por atingi sukceson en ĉi tiu kanalo. Tial rigardi la plej novajn tendencojn estas kerna por ajna merkatado

Kiel Ne-Ludaj Markoj Povas Profiti Laborante Kun Ludaj Influantoj

Ludaj influantoj malfacile ignoras, eĉ por ne-ludaj markoj. Tio eble sonos strange, do ni klarigu kial. Multaj industrioj suferis pro Covid, sed videoludado eksplodis. Ĝia valoro superas 200 miliardojn da dolaroj en 2023, kresko funkciigita de ĉirkaŭ 2.9 miliardoj da ludantoj tutmonde en 2021. Raporto pri Tutmonda Lud-Merkato Ne nur nombroj ekscitas por ne-ludaj markoj, sed la diversa ekosistemo ĉirkaŭ ludado. Diverseco kreas ŝancojn prezenti